Programování se věnuji od roku 1995, kdy jsem začal s
jazykem Basic. Následně pak programování v Assembleru pro z80. Po malé přestávce jsem přešel na
objektově orientované programovací jayzky c++ a c#. Pro aplikace na mobilní zařízení jsem se naučil
pracovat s prostředím Xamarin a WindowsForm, u kterých využívám lehké znalosti php a MySql. Velmi dobře ovládám engine Unity.
Některé projekty tvořím v enginech Unreal a Godot. Lehce jsem naťuknul i ASP.net a s tím související Blazor.
Nebráním se přechodu na kterýkoliv programovací jazyk.
Dokončené a publikované hry
Klasická hra šibenice, psaná v Basicu (ranné začátky)
je publikována pro ZX-spectrum (nefunguje na mobil)
Hra had, známá z mobilních telefonů, psaná v Basicu (ranné začátky)
je publikována pro ZX-spectrum (nefunguje na mobil)
Remake handheld hry CosmoThunder, psaná v Basicu (ranné začátky)
je publikována pro ZX-spectrum (nefunguje na mobil)
Textová hra s grafickým módem. Vše napsáno v assembleru Z80. Hra
je publikována pro ZX-spectrum (nefunguje na mobil)
Klasická plošinovka, práce se sprity. Vše napsáno v
assembleru Z80. Hra je publikována pro ZX-spectrum (nefunguje na mobil)